문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크: 소스 (문단 편집) == 개요 == >세계 최고 온라인 액션 게임의 후속작 Counter-Strike: Source는 Counter-Strike의 수상 경력을 자랑하는 팀플레이 액션을 최신 기술인 Source™ 기술과 결합한 게임입니다. 최고의 그래픽, 새롭게 선보이는 음향 효과와 사실적인 물리 효과로 무장한 Counter-Strike: Source는 액션 게이머라면 절대 놓쳐서는 안되는 게임입니다. >---- >스팀 소개문 ||<-2><:> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || ||<:> '''[[https://www.metacritic.com/game/pc/counter-strike-source| {{{#white 스코어[br]88/100}}}]]''' ||<:> '''[[https://www.metacritic.com/game/pc/counter-strike-source/user-reviews| {{{#white 유저 평점[br]8.9/10}}}]]''' || [[밸브]]의 [[FPS]] 게임. [[카운터 스트라이크]]를 [[하프라이프 2]] 출시에 맞춰 [[소스(게임 엔진)|소스 엔진]]으로 이식한 카운터 스트라이크의 후속작. [[하프라이프 2]]의 기반 엔진인 [[소스(게임 엔진)|소스 엔진]]을 기반으로 개발된 게임이며 한국에선 '카솟'으로 줄여 부르고, 해외에서는 'CS:S'로 불린다. 게임 구성은 이전 시리즈들과 거의 동일하지만 소스 엔진의 힘으로 그래픽과 캐릭터 모션, 물리엔진이 매우 강화되었고, 공식 맵들이 추가되었다. 전작들이 하프라이프 1을 베이스([[GoldSrc|골드소스]])로 했듯, 소스는 하프라이프 2를 베이스로 하고 있다. 물리엔진을 통해 엄폐물을 활용한 전략을 사용할 수 있지만 수류탄 투척은 오리지널에 비해 약간 어려워졌다. 그 중 타격감은 이 게임이 까이는 주요인. 1.6과 비교하면 괴랄한 타격감을 자랑한다. 출시 초기에는 [[하프라이프 2]]의 실물 박스 및 디지털 번들로만 포함되어 판매되었고, 2005년에 분리시켜 단독 판매를 시작하였다. [[https://web.archive.org/web/20050208205808/http://www.steampowered.com/index.php?area=news&archive=yes&id=327|스팀 판매 뉴스]] 카운터 스트라이크: 소스 실물 박스는 [[하프라이프 2: 데스매치]], [[데이 오브 디피트: 소스]]가 무료로 포함되어 있다. Mac버전 발매와 동시에 업데이트가 이루어졌다. 뒤에 시간이 지나면서 업데이트가 되었는데 도전과제, 킬캠, 우세·복수 시스템 같은 [[팀 포트리스 2]]스러운 설정이 많이 추가되었다. 그런데 엔진이 업데이트 되면서 모드서버의 핵심이 되는 이벤트 스크립트가 정상적으로 적용이 되지 않는 바람에 대부분의 모드서버들이 초토화되었다. 그러나 이벤트 스크립트와 양대산맥[* 이벤트 스크립트는 유독 한국의 카솟서버에서만 강세를 보이고 있었다. 이미 이벤트 스크립트는 [[레프트 4 데드]] 같은 다른 게임은 지원조차 못했기에, 카솟이 아닌 다른 소스엔진 게임은 모두 소스 모드를 쓰고 있었다.]인 소스 모드는 업데이트 이후에도 제대로 작동하는데 불과 수일이 걸림으로서, 결과적으로 돌아갈 서버는 다 모드 넣고 돌아갔다.[* 업데이트 완료된 정품 유저에게는 불법 서버가 보이진 않지만, 불법 서버는 존재하는 것으로 추정되며, 불법 유저는 정상적으로 불법 서버에 접속 가능하다. 서버 버전과 클라이언트 버전이 일치하기 때문. 업데이트 버전의 불법 버전이 풀린다면 다시금 정품 유저와 불법 유저가 만날 수 있을 것이다.] 이에 대해 유저들 사이에서는 '오리지널을 더 많이 즐길 수 있어 좋다'와 '모드가 없어져서 재미없다'는 상반된 반응이 나왔다. 또한 커스텀 스킨도 정상적으로 먹히지 않는 부분[* 커스텀 스킨이 혼자서 서버 생성해서 봇전할때는 정상적으로 적용이 되지만 다른 서버에서는 스킨이 안 보인다.]이 많아서 수많은 사람들은 자신이 심혈을 기울여 일구어낸 스킨들을 눈물을 흘리면서 삭제하게 되었다. 일부에서는 수많은 모드가 소스 엔진으로 만든 다른 상용 게임 판매에 악영향을 줄까봐 일부러 그랬다는 음모론도 나왔다. 흥미롭게도 2004년 출시 발표를 위한 첫 기자회견을 한국에서 했고, 친선시합을 열어 당시 국내에서 가장 지명도가 높았던 ZebeC클랜과 [[Lunatic-Hai|MaveN-Crew]]팀을 초청하여 경기를 선보였었다. [[http://game.donga.com/19829|해당자료]] 한국에서도 한때는 [[서든어택]]이 출시되기 전까지만 [[PC방]]에서 인기가 있는 게임이었다. 한국 시간 기준 2021년 7월 3일, [[하프라이프 시리즈]]의 데스매치와 함께 수많은 보안 및 안정성 개선을 실시했다. ~~챙겨주긴 챙겨주나 보다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기